"Nesse mundo nada se cria, tudo se copia"

quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

CRACHAS

... esses crachas vão enfeitar as mesianhas dos alunos do Maternal III A da professora Sandra Nepomuceno
 






PLACA DE PORTA

... essa plaquinha fiz para a professora Sandra Nepomuceno
 


CAPA DE CADERNO

... essa capa fiz para uma pasta catálago, encomenda da minha amiga Paula, acadêmica de Pedagogia da UFMS
 

PONTEIRAS

... essa ponteirinha fiz para umma professora da Escola Irene Cicalise.
 


PLACA DE PORTA

... essa é da professora Macilena , para o 2º Ano B da Escola CEJAR


TABUADA

Essa tabuada também pode se utilizada como jogo.
 


CHAMADINHA

... feita para o Professor Luiz , para o 4º Ano da Escola Felipe Orro
 


Chamadinha

... ESSA FOI FEITA PARA A PROFESSORA MACILENE
 

Caixa Decorada

... feita para a Professora Inês.
 



sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013

Faixa Etária: a partir dos 5 anos
Nº de jogadores: três
Habilidade: atenção, raciocínio e rapidez
Objetivo: as crianças devem respondes às perguntas correspondentes e compreender a proposta do jogo.
Jogo: cada crainça receberá quatro mãozinhas da mesma cor, ou seja, cada criança será representada no jogo por uma cor. O adulto fará quatro perguntas, uma por vez, e para cada resposta será estipulado um tempo.As crianças responderão a cada pergunta em uma folha. Depois de respondidas, a criança deverá levantar-se e colocar sua mãozinha correspondente na árvore. Se a criança não conseguir responder a pergunta no tempo estipulado, ela automaticamente perderá a sua vez de colocar a sua mãozinha na árvore. Ao final das quatro perguntas, o professor irá verificar quais as crianças que colocaram todas as mãozinhas ou a maior quantidade. Entretanto, só ganhará o jogo a criança que tiver respondido corretamente o maior número de perguntas.

 Molde desse jogo está na Revista Arde com as mãos EVA.


Faixa Etária: a partir dos 5 anos
Nº de jogadores: dois a cinco
Habilidade: raciocínio e atenção
Objetivo: chegar ao final da pista e alcançar o queijinho
Jogo: as noções determinadas pelo dado jogado devem ser respeitadas. Cada ratinho anda o número de casas que cair no dado jogado pela criança. Ganha quem completar o circuito primeiro.

Moldes desse jogo se encontra na Revista Arte com as mãos EVA